MCP Radar

Unity MCP Server

Unity MCP Server 在编辑器里装一个桥接包,让 AI 能直接操作场景:创建 GameObject、改 Transform 和组件参数、写 C# 脚本进项目、读 Console 的报错。

最省时间的是调错——把控制台报错直接丢给 AI,它能读到完整堆栈和相关脚本,改完还能触发重新编译看有没有修好,不用你在编辑器和 IDE 之间来回切。

看这个 server 的健康数据 →

安装 / 接入

# No npm package — install from source.
# See the repo's README for the exact command:
# https://github.com/CoplayDev/unity-mcp

以官方 README 为准;env 与参数各 server 不同。

为什么用它

适合:Unity 开发者,尤其是独立开发和做原型的——AI 帮你搭场景骨架比手动拖快很多。

接入前注意:它能直接改你的项目文件和场景。**先把工程提交进版本控制再用**,AI 改错了能回滚。

相似 / 替代 server

常见问题

支持哪些 Unity 版本?

需要在编辑器里装配套的桥接包,支持的版本范围见仓库 README。

它能运行游戏吗?

能进入 Play 模式并读运行时日志,这也是它排查运行时问题的方式。